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Nine to Thrive

Im Modul Experience 2 entwickelten wir das Spiel Nine to Thrive, das sich mit der Monotonie des Büroalltags auseinandersetzt. Um dieses Thema spielerisch zu erforschen, gestalteten wir ein interaktives Escape-Game, in dem die Spielenden verschiedene Herausforderungen bewältigen müssen, um aus ihrem tristen Alltag auszubrechen.

Das Spiel beginnt in einem grauen, erdrückenden Büro. Eine mysteriöse Figur gibt dem Spieler die Wahl: sich den Herausforderungen zu stellen und in eine bessere Welt zu entkommen – oder für immer im eintönigen Arbeitsalltag gefangen zu bleiben. Die einzelnen Aufgaben fordern Geschicklichkeit, logisches Denken und Reaktionsvermögen. Erst wenn alle Herausforderungen gemeistert sind, öffnet sich der Weg in die Freiheit – ein sonniger Strand als Symbol für Erholung und Lebensfreude.

Meine Hauptaufgaben umfassten die Entwicklung und Gestaltung der Minispiele, das Design der Spielwelt sowie die Umsetzung der interaktiven Mechaniken in Unity.

In Zusammenarbeit mit Jithmini Fernando.

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